第四百七十二章 第一版设计-《当NPC来做游戏》
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而林颜完全可以直接要到授权,把那些怪物原原本本的还原进来。除了怪物之外,武器、道具、NPC,甚至村庄城镇,都可以从其他游戏授权引用。
试想一下,一座城市里,充满着来自各个游戏的建筑,道路上走着的也是形形色色有名有姓的NPC,玩家随随便便就能在城镇中发现那些熟悉的人和事。
这样的设定,似乎和现在的游戏空间有点相似。
然后是游戏的整体进化脉络,林颜也定下了几个关键的节点。
在经过了前中期的“进化”之后,游戏会逐渐演化到《塞尔达:荒野之息》的程度,基本上这就是林颜考虑的玩法方面进化的终点了。
但是画面什么的还可以在这之上继续进化,林颜觉得起码要做到这边开发的《最终幻想》那样的水准。
音乐这些就更不用说了,电子合成音绝对不是终点。
以上就是林颜的第一版设计,只是再三考虑之后,他觉得这样还是不够。
《进化之地》的设定能做到,让玩家“清楚的知道自己正在玩游戏”,剧情和画面增强之后,也能让玩家更加“沉浸在游戏之中”,但是林颜觉得这样离他想要的水准还差临门一脚。
整个游戏需要一个升华点,把进化的玩法和剧情结合起来,让玩家彻底代入故事当中。
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