第四百五十七章 代入感-《当NPC来做游戏》
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“再就是《生化奇兵》了,作为我们公司少有的第一人称的游戏,也有许多值得借鉴的。接着还有《怪物猎人:世界》,在游戏中引入生态系统的想法,让游戏的世界更加真实。最后就是《刺客信条:起源》了,它的画面还有场景的考究都是业内独一无二的。这些东西,我们都能拿来善加利用。”
一般在会议上都是做笔记,偶尔碰到感兴趣的或者不懂的才问两个问题的徐清清,这时候突然开口道:“听了曹兵和于哥的话,我有一些问题。我们把于哥你说的这些东西杂糅起来,做出来的东西就真的是凯琳女士想要的吗?听老板描述的,那位亚当先生可以完全把自己当成了游戏中的人,以至于会情不自禁的开始扮演起里面的角色啊。他看的可不是游戏画面,他是哪怕看到一本书也能想象出一只幽灵啊。”
林颜也点了点头,“清清说得是有道理的,凯琳女士的原话里着重提到,‘像他父亲那样’感受世界。”
于左面露难色,无奈道:“所以问题又回去了啊,他父亲脑洞太大,我们总没办法让凯琳女士还有所有玩家都变成他那样吧?”
林颜叹了口气:“我现在头疼的就是这个啊。”
“试试用VR技术怎么样?”曹兵又提出了一种新的建议。
林颜摇了摇头:“别说了,这东西也不好弄。”
他之前碰到谢阳成,这家伙最近玩上了VR设备,那些几万块的设备都试过了,还想撺掇林颜也开发相关的设备。
结果连他自己玩了一阵子就全部丢了。
谢阳成用过最好的设备,最好的游戏。你说画面真实吗?真实。识别灵敏度高吗?高。
问题就是怎么都不感觉自己在玩游戏。
玩个恐怖游戏突然钻出来什么东西,或许还能吓到他,可是大部分时候,他是一点代入感都没有。
用谢阳成的话说,脑袋上顶着那么大一个东西,还绑得死死的,手里抓着两个控制器,在屋子瞎几把走,哪来的代入感?
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