第四百五十七章 代入感-《当NPC来做游戏》
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曹兵立马义正言辞道:“老板,关于凯琳女士的要求,我突然有了很多想法!”
林颜笑了笑:“哦,有想法了啊,那就暂时定个‘秋后问斩’,先看看你说得怎么样吧。”
“老板,我觉得啊,”曹兵比了个带头盔的姿势,“凯琳女士的要求只有虚拟现实能做到,就是那种动画还有里带个头盔意识就能进入游戏里的那种。”
林颜敲了敲桌子:“虚拟现实个头,早就让你少看点了,你觉得现在我们能拿出那种东西吗?”
曹兵道:“可是她爸是个疯......是个异想天开的人,普通人怎么可能跟他们视角一样?”
可能是曹兵和林颜的讨论终于激起了其他人的一些想法,于左这时候开口道:“如果真的要做到虚拟现实那种东西,那凯琳女士还有必要说什么‘最伟大的游戏设计师’?干脆把版权直接送给发明这机器的科学家好了。”
林颜指了下于左,“没错,所以于哥你还有什么想法没有?”
“额,”既然已经被点到名了,于左也只能硬着头皮说了。“我觉得应该从代入感之类的入手吧,主要是游戏画质什么的。老板你看,最近我们的《刺客信条:起源》,不就有很多试玩过的玩家表示,就好像自己声临其境来到了埃及吗?如果我们能够把画面再次提升,或许就能满足凯琳女士的条件了。”
这时候秦小夏有不同的意见了。
“于哥的话我只能同意一半,代入感确实很重要,可是不应该把重心放在画面上。画面这个东西,你做得再真实,它就能让人有亚当教授那种把自己都投入进去的感觉吗?大家想想原本的《索尼娅》是什么画面,可是就是那样的画面,亚当教授也能代入其中。说到底,一个好的故事才是重要的。”
“但是就像小曹说的,亚当教授那是擅长脑补,普通人能这样吗?”
秦小夏据理力争:“普通人看本书,完全没画面也能看得津津有味,把自己当成主角,只要故事好,为什么不行?”
于左也不甘示弱:“好,故事是很重要。可是精致的画面锦上添花的作用总是有的吧?我们为什么不两手抓?”
曹兵补充道:“如果讲代入感的话,那除了故事、画面,还有很多东西能做吧?具体到音乐、玩法、第一人称还是第三人称,这些都会影响代入感。”
“那我们就想办法把这些都做到极致,顶级的画面,顶级的剧情,顶级的音乐,一个都不少!”
于左似乎想到了什么了不起的东西,他兴奋的说道:“我们之前的好多游戏都能提供经验啊。你们想,从最早的《奇异人生》,因为游戏中存在的多种选择,还有精彩的剧情演出,就不由自主的让玩家把情感投入了进去。之后是《阿斯托兹卡》,采用了真人演员,这种感觉就更强烈了。然后是《武林风云录》,强大的自定义系统让玩家把角色当成自己在培养,代入感也没的说。”
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