第二百四十七章 感谢......勇者游戏?-《当NPC来做游戏》


    第(2/3)页

    卡萨雷战战兢兢的来到了舞台上,欧文见他似乎状态有点不太对劲,便若无其事的笑着上去拉住了卡萨雷的手,将他带到了舞台中央:

    “嘿,看来我们的这位英雄有点紧张。卡萨雷,不用担心太多,如果你不知道说什么的话,或许你可以给大家介绍一下你的这款游戏。我们不收广告费的哦!”

    台下的嘉宾观众也报以了善意的掌声,鼓励这位“新人”。

    站在话筒前,此时的卡萨雷才缓过神来,他终于想起了自己该干什么。

    在来参加WGA的路上,他和托马斯想了几十种不同的获奖感言,但是现在他却一句话都说不出。

    一是因为紧张,二是因为时间不够,之前准备的获奖感言都没用了。

    “怎么办?怎么办!我该说点什么好?!!”

    在卡萨雷紧张得不知道该怎么办的时候,他听到了欧文的建议。

    “哦,对!我可以介绍一下《深渊探险》!稳住,稳住啊!卡萨雷,妈妈也在看直播,你可千万不能丢脸!”

    在心里给自己鼓了下气,卡萨雷在话筒前站定,终于有了勇气说出自己想说的话:

    “大家好,我叫卡萨雷,是《深渊探险》的设计师。这次能获得这个奖项,我想要感谢评委们和玩家们对我的支持。除此以外,我还要感谢一下林颜先生,是因为他我才有了《深渊历险》的灵感。我们这个游戏在一些机制上仿效了林颜先生《爬塔》的创作经验,或许这个奖应该由他来拿才对。最后,再次说声,谢谢!”

    卡萨雷的语速很快,台下众人开始也只是以为他太紧张了,却没想到这位年轻人在最后,竟然直接说自己的游戏借鉴了林颜的创意。

    平时一些设计师也偶尔会说,“某某某游戏给了我很大的灵感”,但是像卡萨雷这样,在WGA的现场说这种话,却从来没有过。尤其是现在这个时间点,WGA和勇者游戏势不两立,卡萨雷敢这么说,真的很坦率!

    观众们先是惊讶,随即报以了热烈的掌声,欢送卡萨雷这位勇敢的年轻人下台。

    后台,托德把还剩半根的烟狠狠的摁在了烟灰缸里:“这个蠢货,早知道这样,就不把奖颁给他了!”

    台上的欧文也有些尴尬,将卡萨雷送下台后便赶紧转移了话题。
    第(2/3)页