第四百五十八章 武田的建议-《当NPC来做游戏》
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武田左介先是皱了下眉,随即便舒展开来,对林颜笑道:“我没什么确切的想法。”
林颜:“.......”
随即他又意识到,对方话里说的是“确切的想法”。
“也就是说有一点想法喽?”
“是有一点,”武田左介这次倒没否认,他点头道:“我觉得按照亚当先生那种状况,那么就意味着,你的游戏应该要能与现实产生联系,让玩家记住自己是在玩一款游戏的同时,又让他们忘记自己是在玩一款游戏。让玩家知道自己身处现实的同时,又仿佛置身梦境。”
“啊???”武田左介所说的话是在太过深奥,林颜有些被绕晕了。
“该怎么解释呢?”武田左介似乎也有些犯难,不知道该怎么形容自己心里的那种感觉,他沉吟了半天,最后露出一个欣喜的表情。
“就拿你做的《奇异人生》的番外序章,还有《RPG制造》里面那个叫《传说之下》的小游戏来说吧。它们都用到了所谓的元游戏的概念,把‘这仅仅是一个游戏’摆在台面上说,时刻都在提醒玩家这件事,可是却产生了极其奇妙的效果,玩家反而更加容易把自己代入其中了。”
“当然,我不是说你现在也一定要利用元游戏,元游戏不太适合这次的情况,我只是阐述只是一种相同的思路罢了。这次的要求更严格,不但要让玩家沉浸在自己设计的剧情当中,还有让玩家产生场景的画面感。只是我想了一下,也没有想到什么比较好的处理方法,这就只能靠你自己了。”
林颜若有所思的点了点头,他虽然也没想到具体的办法,不过武田左介确实给了他一些灵感。
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