第四百三十六章 寻宝之旅-《当NPC来做游戏》


    第(1/3)页

    弗兰克和安娜入场的地方靠近小镇部分,能看到不少西部风格的建筑。

    在入口不远处就有四五个展台,现在已经围了不少人了,不过更多的人还是在朝着小镇中心在前进。

    在很多人看来,冒险嘛,总不可能刚出发就挖到宝藏。

    所以展台放在入口不远处,只能算是一件不好不坏的事,说到底,还是要看游戏质量。

    弗兰克在几个展台附近扫了一圈,没找到什么自己感兴趣的游戏,他是一个动作游戏爱好者,同时对游戏的画面要求比较高,一般的独立游戏吸引不了他。

    这次来参加展会,他定下一定要玩的游戏就几个,勇者游戏的《怪猎》和《刺客》,银河蜀汉的《天崩地裂》,猎户座的《女武神2》,还有自立山头的武田左介的神秘游戏。

    在之前的一次访谈里,武田左介表示自己创立的工作室正在开发一款低成本3A。虽然一直到最后他也没说他会参加这次的华夏游戏展,不过很多人猜测,以武田左介和林颜的关系他肯定是不会缺席的。

    入口附近这几个游戏,一看都是小制作,完全不是弗兰克的菜,他只是匆匆瞄了一眼就没兴趣了。

    倒是安娜,她比较喜欢那种休闲游戏,《舞力全开》是她现在的最爱,因为上面有她偶像的一首曲子,那是她每天都要拉上弗兰克跳的。

    这次她又在现场看到了一款感兴趣的游戏,同样是针对switch开发的一款体感游戏,而且同样是音游。

    但是和《舞力全开》有所区别的是,这款名叫《接住它》的游戏还加入了跑酷元素。

    玩家不需要跳舞,而是用体感控制游戏中的角色去接住路上的音符,有点类似《神庙逃亡》。

    开发商送这个游戏来参展的时候,林颜也好奇的试了一下,游戏还算不错,就是太消耗体力了,比《舞力全开》还要累一些。

    他倒是玩得下去,不过这游戏注定只适合体力充沛的年轻人,不可能和《舞力全开》一样老少咸宜。像是于左,看林颜玩过之后脸不红气不喘的,自己也要尝试一下,结果跳了一分多钟就累得气喘吁吁。

    弗兰克不知道这个,被安娜拉着跳了一回,累得直接就跑去附近的休息点休息去了。
    第(1/3)页