第四百三十二章 楚汉-《当NPC来做游戏》
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刺客则注重暗杀,讲究利用口哨、飞镖、烟雾弹等道具趁其不备一击毙命,适当的利用周围环境同样是刺客的必修课。
而斗士自然不用多说,正面战斗即是。
由于存在警报机制,而且刺客的身板都比较弱,所以斗士要求一定的战斗技巧,不是一件简单的事。
像是鬼影和刺客,则更要求耐心,以及对时机的把握。
在关卡结算的时候,会根据玩家在关卡中的选择,分别从三种风格进行评分,利用所得分数,还能提升自己的能力。
这部分现代玩法,还算比较有新意,尤其是利用各种道具和地形来辅助通关,相当具有策略性。同时游戏的难度也保持在中等,能给玩家带来一定的挑战性。
通关了现代部分第一个关卡的玩家发现,主角在沛汉的一间房子里找到一份工作人员的对话记录,上面提到,那位刺客先驱在友人死去后,先是埋葬了友人,接着他没有直接去北方友人的家里送信,而是先转道去了西边的流匪营地,替友人报了仇。
西边的流匪营地!
玩到这的玩家当即就知道了,这所谓刺客先驱,就是之前那个老古董游戏里的主角,他在拿到友人的书信之后,先是去了西边。
不过,那人明明是一个剑客啊,怎么变成刺客先驱了?
想不通这个问题,但不耽误这些玩家对游戏产生兴趣。
通关完现代的第一个章节,玩家再次回到了古代剧情,剑客在茶楼中悠悠转醒,背上自己的行囊,准备出发。
林颜把楚汉时期的剧情切得很零碎,而且这段剧情本身也不长,所以玩家如果没走错路的话,大约只需要五到十分钟就能结束一段剑客剧情。
接下来就需要通关一个现代的刺客关卡,获取新的情报,来了解那位剑客的所作所为。
到了操纵剑客的时候,如果玩家一直违背剑客本来的做法,比如资料里提到剑客去了西边给友人报仇,而玩家却操纵着剑客到处乱跑,那么到了一定阶段就会失去同步,要从上一个转换点重来。
这是沿用《刺客信条》系列的设定。
一些玩家沉迷于探索剧情,他们发现这种虚假结合、夹杂着大量神话传说的历史十分有意思。
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