第三百零四章 众说三国(一)-《当NPC来做游戏》


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    “嘟嘟嘟!”

    跟上次一样,电话直接就给挂断了,林颜只能心里默哀,希望霍天材没气出什么问题来。

    .......

    关于自己的新游戏,郑彬彬终于有灵感了,灵感来源就是今天林颜发的微博里面的一句话——“收到礼物的三国迷都哭了”。

    这句话的来源是网上的一个梗,玩家们把商家们经常用的广告词“收到礼物的女生都哭了”改成了“男生”,因此还衍生出了许多的表情包。

    那么男生会喜欢什么呢?

    勇者游戏给出了其中一种答案,那就是“可爱的女孩子”,所以他们把这种喜爱融入到游戏设计中,做了个galgame。游戏的其他玩法部分并没有什么亮眼的地方,但是光是那些角色就已经很吸引人了。

    郑彬彬意识到,这对于自己这种创意不足的人来说,是一种不错的取巧捷径。

    于是问题来了,除了“可爱的女孩子”之外,男生们还喜欢什么呢?

    机甲!

    郑彬彬想了半天,终于想到了这个,他赶紧把自己的灵感写了下来。

    “这个游戏会是一个动作游戏,可以同样改成架空背景。设定的话,让三国人物开机甲?嗯,不太好,机甲的体型不好控制,而且以前似乎看过类似的设定,大多数机甲都是在模仿岛国的动画,既视感太强了。那就把角色们改成机器人?好像也不行,很多角色的外貌特征一旦改成机械,似乎就不好表现了。对了,可以设计成半机械人,赛博朋克风格!保留头部,其他地方都做成机械,武器也改成高科技的机械质感,越帅气越好!”

    郑彬彬越写灵感越多,很快就把游戏的基本设定完善出来了。

    “反正大赛只需要一个demo,也就是说我完全可以不考虑剧情,就做一段主角可以挑战各路三国人物的演示demo就行了。主角可以借由击败小兵或者武将,获取敌人身上的零件,然后装配到自己身上,让自己逐渐变强。嗯,这里或许还能再延展一下,让敌人除了头部意外,其他四肢、躯干等机械部位都可以被破坏,玩家破坏相应的部位就能获得相应的零件。比如把敌人的手臂部分肢解,就能获得对方的武器?”

    写完这些,郑彬彬挠了挠头:“这样的话好像对模型和动作系统要求比较高,要让玩家能够精准的攻击相应的部位,也不知道我们工作室能不能做出来.......”
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