第二百六十六章 新年新计划-《当NPC来做游戏》


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    “新的一年,我暂时定下的计划是制作3个,或者说4个游戏。还是像过去一样的,用一些小精品来填补空白期。去年于左你忙了太久,今年就先从小项目入手吧,等做完了再调去其他组帮忙。”

    于左点了点头,不过还是说道:“其实让我负责大项目我也是不介意的,哈哈。”

    林颜笑道:“后面有个大项目要用到你的经验的。我打算交给你的游戏叫做《勇敢的心:世界大战》,这是一款冒险解密游戏,具体的内容在你手上的计划书里有,其他的等我安排完其他人的工作再慢慢说。”

    于左听完也没立即就看计划书,他对另外几人的项目也很好奇。

    林颜又看向剩下几人:“孙哥,小夏,你们两个这次也要一人负责一个项目,名字分别是《最终幻想》以及《最终幻想:核心危机》。”

    孙勇愣了愣:“这是一个系列的游戏?”

    之所以问这么没头脑的问题,实在是因为林颜过去“劣迹斑斑”,挖了太多的坑没填,除了《宝可梦》,基本就没做过其他游戏系列。

    这次竟然要同时开发一个系列的两款游戏?

    “孙哥,你那是什么眼神?这两个确实是一个系列,《核心危机》相当于《最终幻想》的前传。”

    没错,林颜这次打算做的就是原本的《最终幻想VII》以及它的前传《最终幻想VII:核心危机》,不过现在肯定要把这个“VII”去掉啦。

    之所以一次性做两个,一是因为这两部作品的剧情关联非常之大,二是林颜也比较喜欢这两个故事、在游戏空间里,听克劳德等人讲起他们的故事,林颜仿佛在他们的身上看到了曾经自己的影子。

    这次制作这两款游戏,林颜也不打算照搬,尤其是这两个游戏的战斗系统,一定要大改。

      


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