第二百四十一章 WGA还是勇者游戏?-《当NPC来做游戏》


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    对玩家来说,这些定义听得他们云里雾里的,但是这并不影响他们觉得《爬塔》好玩。

    《爬塔》这款游戏是林颜利用《英雄联盟》的素材对《杀戮尖塔》进行的一次改编,最后放进了娱乐模式里。

    游戏中,玩家可以在蛮族之王泰达米尔、瘟疫之源图奇以及仙灵女巫璐璐三位英雄中选择一位,他们分别取代了原本游戏中的三个职业,铁甲战士(战士)、静默猎手(刺客/猎人),以及故障机器人(法师)。

    选好英雄之后,玩家便可以带着各自的初始卡牌爬塔了。

    在向着塔顶攀爬的途中,玩家会经过一个个房间。这些房间里可能是怪物,宝藏,提供休憩的营地,亦或者是商人等等。

    在这途中,玩家可以通过不同的际遇增减自己的卡牌,也能获得许许多多为自身提供各种额外buff的遗物,还有一次性使用的药水等等。玩家必须通过合理的使用这些物品,才能达到塔顶。

    整座塔分为三大关,每一大关都有一个boss镇守,玩家击败所有boss后便算完成了这一轮游戏。

    在《爬塔》这张地图上线之后,已经吸引了数百万的玩家,因为不少人已经玩腻了官方发布的那六张地图。虽然勇者游戏很早就开放了创意工坊,但是玩家自己上传的图能带给大家惊喜的很少。

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    卡萨雷就是在玩了《爬塔》之后,才生出了灵感,决定做一个类似的游戏。

    他给自己的新游戏取名《深渊历险》,《爬塔》是往上爬,而《深渊历险》则是向下朝着深渊进发。

    当然,卡萨雷并不是纯粹的照搬,他根据林颜给出的Rougelike游戏的定义,对游戏进行了一些改动。

    比如说《爬塔》中,玩家在路线的选择上并不算太自由,每一层都只有交叉相连的几条路线,而《深渊历险》中则将地图改成了一块10X20的方格。

    最上面那一排是10个起点,最底下一排则是boss。

    也就是说玩家一开始能够选择的起点足足有10个,选择了起点之后,他们能前往任意一个相邻的方块,也就是说只要你愿意,除了起点和boss只能挑一个,你就是把其余所有的方块都去一遍都行。

    另外,卡萨雷还根据规则的第二条做了修改,玩家可以在深渊中获得一种名叫恶魔之力的点数,通过点数可以在主菜单中购买一些东西。
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