第二百一十章 正面较量-《当NPC来做游戏》


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    话音刚落,孙勇就迫不及待问道:“老板,这个游戏怎么样?那个什么AI技术真的有传的那么玄乎?”

    武田左介的这个游戏,在上个月媒体调查的“今年玩家最期待的游戏”里排名第一,都是被猎户座宣传的“新AI技术”吸引的。

    林颜:“那个AI技术确实挺有意思的,NPC们经常会做出一些让玩家意想不到的事。”

    随即林颜便把自己玩游戏时,碰到的那些有趣事,比如被一个武士设陷阱击杀的事给大家讲了讲, 不少人的脸上都露出期待之色。

    “然后我在那边也打听了一下红船的新游戏《突袭行动》”,林颜接着说道:“这个游戏是个潜入类游戏,虽然没用到什么新技术,但是据说红船在队友AI上面也花了很多心思,使得队友能给玩家带来非常多的便利。”

    休息了几天的于左面色好了很多,这时候说道:“老板你刚刚说《女武神》这个游戏坐骑同伴也是一大亮点,那这猎户座和红船算是撞上了吧,到时候两个游戏做出来,肯定会有很多人拿游戏里同伴的AI来对比。”

    林颜点点头:“没错,从现在了解的情况看,我觉得今年的年度最佳基本就是从这两个游戏里产生了,世典的《末日狂徒》,虽然看起来也不错,不过打僵尸的题材有些老套了,从宣传介绍看,也没有什么突破之处。”

    孙勇道:“可是这和我们也没什么关系吧?我们又不打算参加今年的WGA。”

    林颜微微一笑:“谁说没关系,第一,红船是我最讨厌的公司之一。第二,这公司前段时间利用我们和其他平台讨价还价,我们总得讨回点利息吧?第三,就是因为不打算参加WGA,所以我们更要做出一款游戏,一款能在《女武神》和《突袭行动》的长处上正面击败他们的游戏,我要让WGA再次失去公信力!”

    于左终于明白了林颜的意思:“老板你是说,我们也做一个拥有高智能NPC同伴的游戏?”

    “是的,接来下我来介绍一下,我们的新游戏《生化奇兵-无限》。”

      


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