第二百零一章 今时往日-《当NPC来做游戏》
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“所有人都在变,是因为市场在变啊,只有你被自己耽误了,阿志!如今做完《雪山刀剑传》,不论成功与否,都是一件好事,至少你终于摆脱桎梏,现在再奋起直追也未为晚矣!”
最后那些话林颜也不知道李志听到了没有,因为等他说完他才发现李志已经趴在桌子上醉过去了。
在他醒来之后,李志在也没有提过这事了,可能是听到了吧。
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小建的事告一段落之后,林颜这段时间呆在公司安心处理勇者游戏平台和《英雄联盟》的事,至于宝可梦动画和新作的事,就只能先缓一缓了,至少得等这阵子风头过去了。
于左近来做《英雄联盟》也是埋头钻研了很久,但是成果依旧不是很理想。
如果纵观勇者游戏目前开发的作品,会发现动作类的、或者说对动作要求很高的游戏,勉勉强强只有两个,一个是《旺达与巨像》,另一个是《武林风语录》。
前者的动作不多,而后者是林颜自己设计的一款游戏。
归根结底目前为止开发的游戏,林颜想要还原其本来面貌,甚至是在原本的基础上做一些提高,都是可以办到的。
但是英雄联盟这个游戏,看上去简单,结果还真的把人难住了。
几十个英雄的技能、动作模型什么的都做好了,看上去一点问题都没有,但是在测试的时候就是感觉手感不舒服。
想想也对,现在也经常出现这种情况。某家公司出了一款爆款游戏,然后其他公司照着他们的跟风制作,结果玩家一玩,发现除了界面玩法什么的抄的不错,手感就跟便秘一样。
于左现在是又羞又愧,本来这个时间段应该是宝可梦的动画上线,同时推出《英雄联盟》的测试版本的,但是现在的情况看,宝可梦的计划因为意外暂时搁置了,几个月内《英雄联盟》也完工不了了。
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