第一百八十七章 最后的宣传片-《当NPC来做游戏》


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    虽然很多零件都可以直接把之前Good park掌机剩下的库存拿来用,但是也有很多不能。有些零件的制作周期比较长,要是不早点开始生产,等第一批卖完了,那就要面临断货的问题。

    林颜相信宝可梦是能卖出这个数字的,毕竟自己当初可是花了上亿元做推广。

    HD一开始勉强接受了林颜的建议,拿着钱回去下订单生产去了。做到一半却越想越不放心,那可是70万台啊,每台的成本将近400块钱,这要是砸在手里了,对双方都是一个不小的损失。

    于是他们提议改成40万台,这已经接近当初VZ的首月销量规模了,但是又被林颜否决了。

    之后每隔一两个星期,就有HD的人不死心的从岛国跑过来,跟林颜商量要不要再压低一点。

    经过锲而不舍的劝说,最后他们成功的让林颜改变了主意。

    “行吧,那就改成80万台吧。”

    “啊?!!!”

    林颜这么做也是有原因的,宝可梦图鉴是他IP计划中至关重要的一环,也就是说它必须要成功,宝可梦图鉴必须要大卖,不然整个计划都要失败。

    既然一定要大卖,为什么还要给自己留后路,考虑什么会不会生产得太多了?

    .........

    趁着勇者游戏平台的话题度还处在非常高的状态,林颜赶紧吩咐开始加大力度宣传宝可梦图鉴,虽然这几个月来勇者游戏一直在做这件事,不过现在所有人都再次感受到了春节那段时间被满世界的宝可梦所“支配”的惊喜。

    各种各样的地方,又开始能看到宝可梦的广告了,不过这次都带上了图鉴。

    外界媒体是这样评价的,“勇者游戏几乎在所有能做广告的地方都弄上了这些可爱的小东西的广告,除了电线杆上的小广告、厕所里的涂画,还有宾馆里塞进你房间的小卡片……”

    到了五月初,80万台宝可梦图鉴在HD公司心惊胆战的监督下全部制作完成,并且开始发货给世界各地的分销商。

    就在图鉴发售前夕,勇者游戏还搞了个调查问卷,最后一次看看玩家们的消费意向。

    从回收的调查问卷可以看出,大部分愿意购买的人可以分为三种心态。一个是家里有孩子的,表示林颜的广告做得太“过分”了,小孩子看到广告就嚷着要宝可梦图鉴,那只能掏腰包买了。
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