第一百三十四章 孤独的艺术-《当NPC来做游戏》
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“我听说Rosa的母公司怀尔德公司超级强势的,他们对第三方游戏开发商非常苛刻,一般都会要求独占1到3年,甚至彻底单平台独占,不然人家宁可不要你的游戏。你那些小公司想上人家的平台,就得签各种不平等条约。这个平台跟另一个主机平台OIC比,最大的竞争优势就是独占,所以他们才会这么要求。我倒是很惊讶,勇者游戏竟然能只独占一个月,怀尔德公司什么时候这么好说话了?”
“估计是怀尔德公司的人很看好这款游戏,舍不得就这么放弃吧。如果林颜强硬一点,一定要多平台,那他们也只能答应了。这么一想,我现在对《旺达与巨像》更期待了。”
“你们还忽略一件事,林颜在上次的发布会上说,游戏8月份上架,现在主机平台提前到了7月,PC平台还是8月上架,也没跳票啊。”
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当天,林颜也亲自出面对这件事做了解释:“之所以上架Rosa6平台,是因为这款游戏使用手柄游玩,能带来更佳的游戏体验,所以当时我就想要不要试着上一下主机平台。商谈的时候,平台方面提出了一些要求,也不算太过分,所以最后的结果就是在Rosa平台先发一个月。同时,为了履行之前8月份上架的承诺,我们特意加快了研发进度,保证让所有玩家都能在8月玩到游戏。如果还是给各位带来了不快,请见谅。”
对网上的讨论,林颜认为问题不是很大,自己游戏的质量会证明一切的.......
在一众争议声中,《旺达与巨像》还是如期在7月15号上架了Rosa6平台,国内售价258元。同时勇者游戏也开放了PC版预售,售价158元。
这个价格是勇者游戏发售的最贵的一款游戏了,之前最高的也就是《文明》的99元,《阿斯托兹卡》98元,其他很多游戏都是几十块钱就能买到。
关于这个,业内有一句调侃的话,国产游戏,谁都不敢卖100以上。虽然是一句调侃,但也是事实。在很多玩家心里,没上100RMB的游戏,哪怕卖99,那你也是中小制作,游戏有什么不足之处,勉强可以包容。但是你要是定价上了100,那就是国产大制作,那就等同于国外的3A,游戏要是哪里不好,就准备迎接玩家的怒火吧。
勇者之前的游戏,最高定到99,一方面是游戏还不算“大制作”,另一方面也有上面所说的因素。第一个吃螃蟹的人,可不是那么好当的。你超过100,游戏还没卖,估计就有人骂你,发售后稍微有点什么小问题,别人也会小题大做,揪着不放,说你游戏不值100。
有时候,1块钱的差距就是这么大........
但是随后《旺达与巨像》的销量证明了,价格从来不是什么问题!
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