第十八章 意外到访-《当NPC来做游戏》


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    一周时间过去,《奇异人生》的后续工作基本全部完成了,这一个星期主要是在修正一些玩家提交的bug。

    既然没事了,员工们又兴致勃勃的期待着着下一个游戏,那就动工吧!

    林颜正准备召集会议,却从徐清清那得知有人拜访,意外的是竟然是一位老熟人。

    孙勇,天萌游戏公司设计师,也是一个制作小组的负责人,过去曾经是一位独立游戏设计师,后来被天萌招纳,专门负责一些小型单机游戏的开发。

    现在这个三十多岁的男人坐在林颜的办公室里,看上去有些紧张,林颜让徐清清给孙勇端了一杯茶,打趣道:“老孙,你怎么跑我这来了?昨天李志还跟我吐苦水,说现在人手不够太忙了。”

    孙勇接过水杯,说了谢谢,然后尴尬的说道:“林总,其实我上个礼拜就辞职了。”

    林颜一愣,这他倒是不知道,昨天李志也没跟他说。“怎么了,是工作太累了吗?”

    孙勇苦笑着摇了摇头,“不不不,不是,干我们这一行的哪有说太忙就不想干的啊。林总,我实话跟你说吧,我不想跟着李总干那个,我想做自己的游戏。”

    经过孙勇的解释,林颜也逐渐明白了他辞职的原因。从独立游戏制作人变成天萌的在职设计师,孙勇在天萌的待遇不可谓不好。但是他主要负责的是单机游戏,以往通常是他有什么想法了,就会去和两位老板讨论,这个项目是否有价值。

    反过来,林颜或者李志有了什么点子,也会去问他,有没有实施的可能性。

    总之,大部分时候,他都能做自己喜爱的游戏,这也是他留在天萌的原因。

    上次李志一回来,大刀阔斧砍掉了不少项目,这其中就有孙勇的。之后他也被分配去协助赵安进行《雪山刀剑传》的开发,但是他一是不擅长网游的制作,而且也不想去做。

    这网游一做可能就是几年的事,自己不但不能按自己想法做游戏,还要一直在赵安手底下干事,孙勇自然不怎么乐意。关键李志还把孙勇视为亲儿子一般的游戏给砍了,孙勇当时就有离开的意思。
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