第(2/3)页 第一次一张抽奖卷,第二次两张,第三次四张,第四次十六张,以此类推。 如果只是这样,也就罢了,大不了换个地方抽。 可问题是,用一个区域内,所有转盘的次数是通用的。 除非玩家换个区域,抽奖次数才会归零。 另外,抽奖轮盘抽中的奖品不会刷新掉。 也就是说,玩家没办法用次数去换取自己想要的东西。 而且抽奖卷也不便宜。 一张抽奖卷需要10枚中级晶核,相当于1000初级晶核,一般玩家还真抽不起。 “开抽!开抽!” 许晨搓搓手,开始抽奖。 【恭喜玩家获得命运硬币*1】 没有抽奖特效,也没有等待时间,几乎在许晨选择抽奖的瞬间,结果就出来了。 “命运硬币吗?” 看着出现在眼前的硬币,许晨眉头一挑,喃喃道:“还行,不亏!” 接着,许晨继续抽奖。 【恭喜玩家获得命运硬币*3】 【恭喜玩家获得命运之骰*1】 【恭喜玩家获得命运硬币*2】 【恭喜玩家获得随机buff卡牌*1】 【恭喜玩家获得……】 许晨一口气抽了八次,获得道具不少,可没有一样是他想要的。 “运气这么差吗?” 话虽如此,可许晨还是选择继续。 【恭喜玩家获得随机初级属性果实*1】 “(°ー°〃)嗯!?” 闻听此言,许晨先是一愣,旋即欣喜道:“终于出了一件好东西。” 属性果实可以永久增加属性,不同的属性果实增加的属性也不同。 另外,属性果实也分为初级、中级、高级。 初级属性果实属性永久加十,中级加一百,高级加一千。 属性果实的珍贵程度可想而知。 一念至此,许晨又购买了十万中级晶核的抽奖卷。 但他并没有急着抽奖,而是把玩着手里的命运硬币,有些犹豫不决。 “要不要用呢?” 第(2/3)页